时间:2024-11-20 来源:网络 人气:
随着信息技术的飞速发展,图书管理系统在图书馆、学校等场所的应用越来越广泛。本文将介绍如何使用C语言设计并实现一个简单的图书管理系统,旨在帮助读者了解图书管理系统的基本原理和C语言编程技巧。
图书管理系统的主要功能包括图书的录入、查询、删除、修改、借阅、还书以及统计等。本文设计的图书管理系统将采用C语言编写,主要实现以下功能:
图书信息的录入与保存
图书信息的查询与删除
图书信息的修改
图书的借阅与还书
图书信息的统计
2.1 数据结构设计
为了存储图书信息,我们定义一个结构体`Book`,包含以下字段:
struct Book {
int id; // 图书编号
char title[50]; // 图书标题
char author[50]; // 作者
char isbn[20]; // 国际标准书号
int status; // 图书状态(0:在馆,1:借出)
2.2 功能模块设计
根据系统需求,我们将图书管理系统划分为以下功能模块:
图书录入模块
图书查询模块
图书删除模块
图书修改模块
图书借阅模块
图书还书模块
图书统计模块
3.1 主函数设计
主函数`main`负责初始化系统,显示菜单,并根据用户选择调用相应功能模块。以下是主函数的代码示例:
include <stdio.h>
include <stdlib.h>
include <string.h>
define MAX_BOOKS 100
struct Book {
int id;
char title[50];
char author[50];
char isbn[20];
int status;
struct Book books[MAX_BOOKS];
int book_count = 0;
void add_book();
void query_book();
void delete_book();
void modify_book();
void borrow_book();
void return_book();
void statistics_book();
int main() {
int choice;
while (1) {
printf(