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c程序设计图书管理系统,C语言实现图书管理系统的设计与实现

时间:2024-11-20 来源:网络 人气:

C语言实现图书管理系统的设计与实现

随着信息技术的飞速发展,图书管理系统在图书馆、学校等场所的应用越来越广泛。本文将介绍如何使用C语言设计并实现一个简单的图书管理系统,旨在帮助读者了解图书管理系统的基本原理和C语言编程技巧。

一、系统概述

图书管理系统的主要功能包括图书的录入、查询、删除、修改、借阅、还书以及统计等。本文设计的图书管理系统将采用C语言编写,主要实现以下功能:

图书信息的录入与保存

图书信息的查询与删除

图书信息的修改

图书的借阅与还书

图书信息的统计

二、系统设计

2.1 数据结构设计

为了存储图书信息,我们定义一个结构体`Book`,包含以下字段:

struct Book {

int id; // 图书编号

char title[50]; // 图书标题

char author[50]; // 作者

char isbn[20]; // 国际标准书号

int status; // 图书状态(0:在馆,1:借出)

2.2 功能模块设计

根据系统需求,我们将图书管理系统划分为以下功能模块:

图书录入模块

图书查询模块

图书删除模块

图书修改模块

图书借阅模块

图书还书模块

图书统计模块

三、系统实现

3.1 主函数设计

主函数`main`负责初始化系统,显示菜单,并根据用户选择调用相应功能模块。以下是主函数的代码示例:

include <stdio.h>

include <stdlib.h>

include <string.h>

define MAX_BOOKS 100

struct Book {

int id;

char title[50];

char author[50];

char isbn[20];

int status;

struct Book books[MAX_BOOKS];

int book_count = 0;

void add_book();

void query_book();

void delete_book();

void modify_book();

void borrow_book();

void return_book();

void statistics_book();

int main() {

int choice;

while (1) {

printf(


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