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c语言点餐系统代码,C语言实现简易点餐系统——从设计到代码

时间:2024-11-24 来源:网络 人气:

C语言实现简易点餐系统——从设计到代码

一、系统设计

在开始编写代码之前,我们需要对点餐系统进行设计。以下是一个简易点餐系统的基本设计思路:

用户界面:包括主菜单、菜品展示、点餐、结账等功能。

菜品管理:包括菜品信息录入、修改、删除等操作。

订单管理:包括订单生成、修改、删除等操作。

数据存储:将菜品信息和订单信息存储在文件中,以便后续查询和统计。

二、功能实现

根据系统设计,我们可以将点餐系统分为以下几个模块进行实现:

1. 用户界面模块

用户界面模块负责展示主菜单、菜品展示、点餐、结账等功能。以下是一个简单的用户界面实现示例:

```c

include

include

include

// 菜品结构体

typedef struct {

int id;

char name[50];

float price;

} Dish;

// 菜品数组

Dish dishes[] = {

{1,


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