时间:2024-11-27 来源:网络 人气:
用户注册与登录
菜单展示与搜索
菜品选择与数量调整
订单生成与支付
订单查询与历史记录
用户评价与反馈
管理员后台管理
基于上述需求,我们可以将点餐系统分为以下几个模块:
用户模块:负责用户注册、登录、信息管理等功能。
菜品模块:负责菜品展示、搜索、分类等功能。
订单模块:负责订单生成、支付、查询、历史记录等功能。
评价模块:负责用户评价、反馈等功能。
管理员模块:负责后台管理、数据统计等功能。
以下是一个简单的C语言点餐系统实现示例,主要包含用户模块和菜品模块:
```c
include
include
define MAX_USER 100
define MAX_DISH 50
typedef struct {
int id;
char name[50];
float price;
} Dish;
typedef struct {
int id;
char username[50];
char password[50];
} User;
User users[MAX_USER];
Dish dishes[MAX_DISH];
int user_count = 0;
int dish_count = 0;
void register_user() {
// 用户注册功能
void login_user() {
// 用户登录功能
void show_dishes() {
// 展示菜品信息
int main() {
// 程序入口
int choice;
while (1) {
printf(