时间:2024-11-29 来源:网络 人气:
随着信息技术的飞速发展,图书管理系统的需求日益增长。C语言作为一种基础且强大的编程语言,非常适合用于开发图书管理系统。本文将详细介绍如何使用C语言设计和实现一个简易的图书管理系统。
图书信息录入:包括书名、作者、出版社、ISBN号、出版时间、价格等。
图书信息查询:根据书名、作者、ISBN号等进行查询。
图书信息修改:对已录入的图书信息进行修改。
图书信息删除:删除不需要的图书信息。
图书信息显示:显示所有图书信息。
图书借阅管理:记录图书借阅情况,包括借阅者信息、借阅时间、归还时间等。
基于上述需求,我们可以设计如下系统架构:
数据结构设计:使用结构体来存储图书信息,包括书名、作者、出版社、ISBN号、出版时间、价格等字段。
文件操作:使用文件系统来存储和读取图书信息,便于数据的持久化。
功能模块设计:将系统功能划分为多个模块,如录入模块、查询模块、修改模块、删除模块、显示模块、借阅管理模块等。
include <stdio.h>
include <stdlib.h>
include <string.h>
// 定义图书信息结构体
typedef struct {
char bookname[50];
char author[50];
char publisher[50];
char isbn[20];
char pubtime[20];
float price;
} Book;
// 函数声明
void addBook(Book book);
void displayBooks(Book books, int count);
void searchBook(Book books, int count);
// ... 其他函数声明
int main() {
Book books[100]; // 假设最多存储100本图书
int count = 0; // 当前图书数量
int choice;
while (1) {
printf(