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c 订票系统设计,实现高效便捷的航空服务

时间:2024-11-30 来源:网络 人气:

C语言订票系统设计:实现高效便捷的航空服务

随着信息技术的飞速发展,航空订票系统已经成为现代航空服务的重要组成部分。本文将介绍如何使用C语言设计一个功能完善的订票系统,旨在实现高效便捷的航空服务。

一、系统概述

本订票系统旨在为用户提供航班查询、订票、退票、修改航班信息等功能。系统采用C语言编写,具有良好的可读性和可维护性。

二、系统功能模块

本订票系统主要包括以下功能模块:

1. 航班信息管理

航班信息管理模块负责录入、查询、修改航班信息。用户可以通过输入航班号、起降城市等信息查询航班详情,包括起降时间、票价、舱位等。

2. 订票模块

订票模块允许用户根据航班号、起降城市等信息查询航班,并选择舱位进行订票。系统会自动判断舱位是否满座,如满座则提供其他航班供用户选择。

3. 退票模块

退票模块允许用户根据订单号、航班号等信息查询订单,并进行退票操作。退票后,系统会自动修改相关数据文件,确保数据的一致性。

4. 客户资料管理

客户资料管理模块负责录入、查询、修改客户信息。用户可以通过输入姓名、证件号等信息查询客户资料,包括订票数量、航班情况等。

5. 系统维护

系统维护模块负责修改航班信息、修改客户资料等操作。管理员可以通过调用相关函数进行系统维护。

三、系统设计思路

本订票系统采用结构体数组存储航班信息和订票信息,利用文件操作实现数据的持久化存储。以下是系统设计的主要思路:

1. 数据结构设计

航班信息结构体:

```c

typedef struct {

char flight_number[10]; // 航班号

char departure_city[50]; // 起飞城市

char arrival_city[50]; // 抵达城市

char departure_time[20]; // 起飞时间

char arrival_time[20]; // 抵达时间

float price; // 票价

int seat_count; // 座位总数

int available_seat; // 可用座位数

} FlightInfo;

订票信息结构体:

```c

typedef struct {

int order_id; // 订单号

char customer_name[50]; // 客户姓名

char id_number[20]; // 证件号

int ticket_count; // 订票数量

FlightInfo flight_info; // 航班信息

} TicketInfo;

2. 文件操作

系统使用文件操作实现数据的持久化存储。具体操作包括:

- 创建航班信息文件

- 创建订票信息文件

- 读取航班信息文件

- 读取订票信息文件

- 写入航班信息文件

- 写入订票信息文件

3. 功能实现

系统功能实现主要采用循环、条件判断、函数调用等编程技巧。例如,查询航班信息时,系统会遍历航班信息数组,找到匹配的航班信息并返回给用户。

本文介绍了使用C语言设计一个功能完善的订票系统的过程。通过合理的数据结构设计和文件操作,本系统实现了航班查询、订票、退票、客户资料管理等功能,为用户提供高效便捷的航空服务。


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