时间:2024-12-01 来源:网络 人气:
随着信息技术的飞速发展,航空订票系统已经成为人们出行的重要工具。本文将介绍如何使用C语言设计并实现一个简单的航空订票系统,旨在帮助读者了解C语言在实际项目中的应用。
在开始设计航空订票系统之前,我们需要明确系统的基本需求。以下是本系统的主要功能需求:
航班信息管理:录入、查询、修改和删除航班信息。
客户信息管理:录入、查询、修改和删除客户信息。
订票功能:根据客户需求查询航班信息,并完成订票操作。
退票功能:根据客户需求查询订单信息,并完成退票操作。
数据持久化:将航班信息、客户信息和订单信息保存到文件中,以便后续查询和操作。
为了实现上述功能,我们需要设计合适的数据结构来存储航班信息、客户信息和订单信息。
2.1 航班信息结构体
typedef struct {
char flightNum[20]; // 航班号
char takeoffCity[50]; // 出发城市
char landCity[50]; // 目的地城市
char takeoffTime[20]; // 出发时间
char landTime[20]; // 到达时间
int tickets; // 总票数
int availableTickets; // 可用票数
} Flight;
2.2 客户信息结构体
typedef struct {
char name[50]; // 姓名
char idCard[20]; // 证件号
char phone[20]; // 电话
} Customer;
2.3 订单信息结构体
typedef struct {
int orderId; // 订单号
char flightNum[20]; // 航班号
char customerName[50]; // 客户姓名
char customerPhone[20]; // 客户电话
char takeoffCity[50]; // 出发城市
char landCity[50]; // 目的地城市
char takeoffTime[20]; // 出发时间
char landTime[20]; // 到达时间
} Order;
根据数据结构设计,我们可以开始实现系统的各个功能模块。
3.1 航班信息管理
航班信息管理模块包括录入、查询、修改和删除航班信息的功能。以下是部分代码示例:
// 录入航班信息
void addFlight(Flight flight) {
printf(