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3ds系统版本更新,3ds系统更新

时间:2024-12-04 来源:网络 人气:

主要有拓扑功能、新的自动备份工具栏、glTF 材质和导出器以及多个其他功能进行了多项改进。

以下为3ds Max 2023的更新内容:

1. 重新拓扑预处理,允许用户通过启用Remesh选项作为预处理步骤,以更少的设置和准备来处理大量数据。

2. Retopology Data Propagation,更新带来了使用Display Mode下拉菜单查看Retopology操作的输入、重新网格和输出网格结果的能力。用户完全可以通过ReFrom处理的网格数据(比如UV、法线等)将保留在Retopology的输出网格上。

3. Snap Working Pivot,2023年更新将会引入Snap Working Pivot,这是一种在执行各种功能(比如使用Smart Extrude等)时调整Working Pivot的新方法。

4. glTF 材质和导出器,在3ds Max 2023中,用户能够将3ds Max场景中的资产导出为glTF格式,以便在WebGL和虚拟现实应用中使用。

Maya 2023

Maya 2023版本引入了Blue Pencll,这是Maya视口注释工具集的改进版本,并对软件的建模和重新拓扑系统进行了全面检查。以下是Maya 2023的更新内容:

1. Blue Pencll,Maya视口注释工具集的改进版本。

2. 建模和重新拓扑系统全面检查。

3ds Max 2024

Autodesk发布了全新一代的3ds Max:2024版本,以下是3ds Max 2024的更新内容:

1. Boolean Modifier,新增布尔运算“修改器”。

2. Array Modifier,新增阵列“修改器”。

4. Color Management,升级颜色管理系统。

5. Material Switcher,新增材质切换器“材质类型”。

6. Interactive Rendering Tools,改进交互式渲染工具。

7. USD in 3ds Max,新增USD导出器。

Autodesk的3ds Max和Maya在2023和2024版本中均进行了多项更新,包括拓扑功能、建模工具、颜色管理、交互式渲染等,旨在提高个人和团队的生产力,以及优化资产创建和实时工作流程。


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