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c 系统socket,C系统Socket编程基础与原理

时间:2024-12-28 来源:网络 人气:

你有没有想过,在网络的世界里,数据是如何穿梭的呢?就像魔法一样,它们从一个地方跳到另一个地方,而这背后的“魔法师”就是C语言中的系统socket。今天,就让我带你一起揭开这个神秘的面纱,探索C语言系统socket的奥秘吧!

一、初识socket:网络通信的神秘使者

想象你正在使用电脑浏览网页,这时,你的电脑和服务器之间就进行了一次神奇的对话。而这个对话的桥梁,就是socket。简单来说,socket就像一个电话亭,它允许你的电脑和服务器之间建立连接,进行数据的传输。

在C语言中,socket是通过一系列API函数来实现的。这些函数包括:

- `WSAStartup`:初始化socket DLL,协商使用的socket版本。

- `WSACleanup`:关闭socket DLL,释放资源。

- `socket`:创建一个socket。

- `closeSocket`:关闭socket。

- `bind`:将socket绑定到本地地址和端口。

- `listen`:监听socket上的连接请求。

- `connect`:连接到远程服务器。

- `accept`:接受远程服务器的连接请求。

- `send`:发送数据到远程服务器。

- `recv`:从远程服务器接收数据。

这些函数就像是一把钥匙,打开了网络通信的大门。

二、TCP与UDP:网络通信的双胞胎

在网络通信的世界里,TCP和UDP就像是一对双胞胎,它们各有特点,各有所长。

- TCP:就像一个稳重的哥哥,它保证数据的可靠传输,但速度相对较慢。就像你在打电话时,即使对方说话慢一点,你也能清楚地听到他的声音。

- UDP:就像一个活泼的弟弟,它传输速度快,但不可靠。就像你在发短信时,有时候对方可能会收到延迟或者丢失信息。

在C语言中,TCP和UDP的socket创建和使用方式略有不同。TCP的客户端需要先连接到服务器,然后再进行数据的传输;而UDP则不需要建立连接,直接发送和接收数据。

三、实践出真知:C语言socket编程实例

下面,我们来通过一个简单的例子,看看如何使用C语言进行socket编程。

服务器端代码:

```c

include

include

include

include

include

int main() {

int server_fd, new_socket;

struct sockaddr_in address;

int opt = 1;

int addrlen = sizeof(address);

// 创建socket文件描述符

if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {

perror(\socket failed\);

exit(EXIT_FAILURE);

}

// 强制绑定到端口8080

if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {

perror(\setsockopt\);

exit(EXIT_FAILURE);

}

address.sin_family = AF_INET;

address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

address.sin_port = htons(8080);

// 绑定socket到端口

if (bind(server_fd, (struct sockaddr )&address, sizeof(address))<0) {

perror(\bind failed\);

exit(EXIT_FAILURE);

}

// 监听socket

if (listen(server_fd, 3) < 0) {

perror(\listen\);

exit(EXIT_FAILURE);

}

// 接受连接

if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr )&address, (socklen_t)&addrlen))<0) {

perror(\accept\);

exit(EXIT_FAILURE);

}

// 发送数据

char buffer[1024] = \Hello from server\;

send(new_socket, buffer, strlen(buffer), 0);

printf(\Hello message sent\

// 关闭socket

close(server_fd);

return 0;

客户端代码:

```c

include

include

include

include

include

int main() {

int sock = 0;

struct sockaddr_in serv_addr;

// 创建socket

if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {

printf(\\

Socket creation error \

return -1;

}

serv_addr.sin_family = AF_INET;

serv_addr.sin_port = htons(8080);

// 将IP地址转换为二进制形式

if(inet_pton(AF_INET, \127.0.0.1\, &serv_addr.sin_addr)<=0) {

printf(\\

Invalid address/ Address not supported \

return -1;

}

// 连接到服务器

if (connect(sock, (struct


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