最近玩了一款游戏,简直让我哭笑不得,游戏体验差到让我怀疑人生!你猜猜是哪款游戏?没错,就是那款让无数玩家吐槽不已的《回忆帞兮》!今天,我就来跟你聊聊这款游戏,看看它到底差在哪里,让你也来感受一下这款“神作”的魅力。
《回忆帞兮》这款游戏,开局就让人崩溃。你辛辛苦苦刷出关键卡,结果一开局就塞了6张废牌,整个卡组牌都没有6张牌,这废牌直接占一半,简直让人哭笑不得。更可气的是,游戏全程还没遇见消除debuff的事件,直接去世了。这让我不禁感叹,这游戏游玩体验简直烂到家了!
你说这游戏开局刷一张关键卡就不错了,然而这游戏开局发牌非常抽象,五张卡固定有三张无功能白卡,剩下两张还有概率出一张白卡。每次都要为了刷合适开局浪费大量时间,这让我不禁想问:这游戏到底是怎么想的?
好不容易刷到合适开局,还要看对手buff强不强给不给面子。比如有一局对手第一周就有了塞4嘤嘤嘤塞3肌无力塞3管你是谁的buff,开局就能塞我10张废牌,而这游戏消除对手buff只能靠战后随机出的堵嘴,300一次贵得要死,光顾堵嘴发育就会烂的不行,后续自然是被打爆。
再比如玩把一刀流,结果对手有张我杀我自己”1/6概率攻击打自己,运气特别差遇不到堵嘴事件结果一刀把自己砍死。这让我不禁想问:这游戏到底是怎么想的?
对手给面子buff不强这还没完,第一周发育还得好,不然你发育不太好的话进了第二周敌人强度直接涨一大截。比如普通人流派拿了4连击的我们不一样”,就要祈祷能多出锻炼事件给卡加攻,还要早点抓到强化锻炼事件的药王缎带,这样才能跟上对手暴涨的血量。
战后的事件也很差,有的事件都不如直接跳过。选卡环节很多时候都是负面的,二选一很难选到有用的卡,而垃圾卡加入纯是在污染牌库,因为这游戏删卡机会约等于没有。锻炼事件100钱1/1攻防倒是有用,但有些流派也不太需要。睡觉花100钱回10血,中期开始就没用了。
《回忆帞兮》这款游戏,让我深刻体会到了“游戏体验太差”的滋味。如果你也想体验一下这款“神作”,那就赶紧去试试吧!保不齐,你也能找到和我一样的感受呢!哈哈~